Äther |
Ether |
Ewigwald / Route 215 / Mitnahme-Fähigkeit |
Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Überreste |
Leftovers |
Immer bei wilden Mampfaxo / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf. |
Abyssplatte |
DeepSeaScale |
|
Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung. |
Abysszahn |
DeepSeaTooth |
|
Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff. |
Adamant-Orb |
Adamant Orb |
Speersäule (nur Diamant) |
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Stahl, wenn DIALGA ihn trägt. |
Adressbuch |
Pal Pad |
Pokémon Center (ab 1. Orden) |
In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren. |
Altbernstein |
Old Amber |
Untergrund |
Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines antiken Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig! |
Amrenabeere |
Cheri Berry |
Flori / Route 205 / Manchmal bei wilden Charmian und Shnurgarst |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Paralyse. |
Angel |
Old Rod |
Jubelstadt (West-Eingang) |
Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln. |
Angriffplus |
Dire Hit |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 207 |
Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
Apikobeere |
Apicot Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Spezial-Verteidigung eines Pokémon. |
AP-Plus |
PP Up |
Schleiede / Route 213 / Mitnahme-Fähigkeit |
Hebt die maximale Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. |
AP-Top |
PP Max |
|
Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. |
Aufwecker |
Awakening |
Pokémon-Markt |
Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt. |
Azurflöte |
Azure Flute |
Nintendo-Event |
Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt. |
Babiribeere |
Babiri Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl. Eine Knursp-Zutat. |
Bannsticker |
Spell Tag |
Route 217 |
Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker, der Attacken vom Typ Geist verstärkt. |
Beerensaft |
Berry Juice |
|
100%iger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Er stellt 20 KP eines Pokémon wieder her. |
Beleber |
Revive |
Pokémon-Markt / Untergrund / Mitnahme-Fähigkeit |
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP werden wiederhergestellt. |
Beutesack |
Loot Sack |
|
Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der Kohlemine zu transportieren. |
Blütenbrief |
Bloom Mail |
Flori |
Das Briefpapier hat hübsche Blumen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Blattstein |
Leaf Stone |
Auen von Flori / Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster. |
Blaue Flöte |
Blue Flute |
|
Eine blaue, gläserne Flöte, die ein schlafendes Pokémon weckt. |
Blauer Schal |
Blue Scarf |
Schalverkäufer in Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Schönheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Blendpuder |
BrightPowder |
|
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners. |
Blitztafel |
Zap Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro. |
Bootsticket |
S.S. Ticket |
|
Ein Ticket, um auf der M.S. Anne zu fahren. Eine Zeichnung der Fähre ist auf dem Ticket zu sehen. |
B-Schlüssel |
Suite Key |
Route 213 |
Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal. |
Burleobeere |
Colbur Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Klingplim und Palimpalim |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht. Eine Knursp-Zutat. |
Carbon |
Carbos |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 220 |
Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Chiaribeere |
Charti Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein. Eine Knursp-Zutat. |
Düsterumhang |
Reaper Cloth |
|
Ein Stoffumhang voller geistiger Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Domfossil |
Dome Fossil |
Untergrund |
Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie das Stück einer Muschel aus. |
Donnerstein |
Thunderstone |
Sonnewik / Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster. |
Drachenhaut |
Dragon Scale |
|
Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gerne bei sich. |
Drachenzahn |
Dragon Fang |
|
Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drachen verstärkt. |
Dracotafel |
Draco Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drachen. |
Dubiosdisc |
Dubious Disc |
|
Eine Scheibe voller seltsamer Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt. |
Durinbeere |
Durin Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Durinbeeren wachsen. |
Eichs Brief |
Oak’s Letter |
Nintendo-Event |
Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen. |
Eipfelbeere |
Custap Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) ermöglicht die Beere dem Träger in einer Notlage einen Erstschlag. |
Eisbrocken |
Icy Rock |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm. |
Eisen |
Iron |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 207 |
Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Eisenkugel |
Iron Ball |
Eiseninsel 1. UG / Untergrund |
Ein Item zum Tragen, das Flug-Pokémon anfällig für Attacken vom Typ Boden macht. Senkt den Initiative-Wert. |
Eisentafel |
Iron Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl. |
Eisheiler |
Ice Heal |
Pokémon-Markt |
Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut. |
Elixier |
Elixir |
Route 212 / Galaktik-Gebäude Schleiede 2. Etage |
Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Eneco-Rute |
Fluffy Tail |
|
Ein tolles Item. Fliehe damit aus jedem Kampf mit einem wilden Pokémon. |
Energiekraut |
Power Herb |
|
Ein Item (Tragen), das dem Träger den sofortigen Einsatz einer Attacke, die sonst aufgeladen werden muss, erlaubt. |
Energiestaub |
EnergyPowder |
Kräuterladen in Ewigenau |
Ein bitteres, medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt. |
Enigmabeere |
Enigma Berry |
Nintendo-Event |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere KP eines Pokémon auf, wenn v. sehr effekt. Att. getroffen. |
Entonkanne |
Sprayduck |
Blumenladen in Flori |
Eine Gießkanne in Form von ENTON. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen. |
EP-Teiler |
Exp. Share |
Ewigenau bei Prof. Eibes Hilfskraft |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf. |
Erdtafel |
Earth Plate |
Erzelingen-Tor 1. UG / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden. |
Ewiges Eis |
NeverMeltIce |
Manchmal bei wilden Shnebedeck und Rexblisar |
Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt. |
Ewigstein |
Everstone |
Untergrund / Manchmal bei wilden Kleinstein und Georok |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp. |
Expertengurt |
Expert Belt |
Route 221 |
Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken. |
Fahrrad |
Bicycle |
Beim Besitzer des Fahrradladens |
Ein Klapprad, mit dem man schneller als mit Turbotretern ist. |
Fatumknoten |
Destiny Knot |
|
Ein Item zum Tragen. Wird der Träger vernarrt, gilt dies auch für den Gegner. |
Fausttafel |
Fist Plate |
Route 215 / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf. |
Feuchtmulch |
Damp Mulch |
Beerenhaus auf Route 218 |
Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen langsamer, aber die Erde bleibt feuchter. |
Feuerbrief |
Flame Mail |
Schleiede-Kaufhaus 1. Etage |
Das Briefpapier hat heiße rote Flammen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Feuerheiler |
Burn Heal |
Pokémon-Markt |
Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt. |
Feuerstein |
Fire Stone |
Feuriohütte / Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist orange. |
Feuertafel |
Flame Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer. |
Finsterball |
Dusk Ball |
Trostu / Weideburg |
Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten. |
Finsterstein |
Dusk Stone |
Galaktik-Lagerhalle / Mitnahme-Fähigkeit |
Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Flinkklaue |
Quick Claw |
Jubelstadt-Wohnanlage 1. Etage / Manchmal bei wilden Sniebel |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt die Erstschlagquote. |
Flottball |
Quick Ball |
Weideburg / Elyses |
Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist. |
Flottstaub |
Quick Powder |
|
Ein Item, das DITTO zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert. |
Fluchtseil |
Escape Rope |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht. |
Foepasbeere |
Passho Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser. Eine Knursp-Zutat. |
Fokus-Band |
Focus Band |
Route 221 |
Ein Item (Tragen), das eine Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Anwender 1 KP bleibt. |
Fokusgurt |
Focus Sash |
|
Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP reduziert eine K.O.-Attacke die KP nur auf 1. |
Forschersack |
Explorer Kit |
Ewigenau Untergrund-Mann |
Ein Beutel voller nützlicher Entdeckerutensilien. Öffnet den Untergrund. |
Fragiabeere |
Rawst Berry |
Route 206 / Route 213 / Blumenladen in Flori |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Verbrennung. |
Frosttafel |
Icicle Plate |
Route 217 / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis. |
Funkelstein |
Dawn Stone |
Kraterberg 1. Etage (2. Besuch) / Mitnahme-Fähigkeit |
Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Furchttafel |
Dread Plate |
Alte Villa / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht. |
Gauvebeere |
Aguav Berry |
Route 213 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Gegengift |
Antidote |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt. |
Geheimtrank |
SecretPotion |
Am Kühnheitsufer von Cynthia |
Eine fantastische Medizin aus Anemonia City. Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig. |
Gelbe Flöte |
Yellow Flute |
|
Eine gelbe, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Verwirrung heilt. |
Gelber Schal |
Yellow Scarf |
Schalverkäufer in Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Stärke” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Gelbstück |
Yellow Shard |
Untergrund |
Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Giefebeere |
Figy Berry |
Trostu / Route 218 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Giftschleim |
Black Sludge |
Manchmal bei wilden Glibunkel |
Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt. |
Giftstich |
Poison Barb |
Route 216 / Manchmal bei wilden Knospi, Roselia, Pionskora, Tentacha und Tentoxa |
Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt. |
Gifttafel |
Toxic Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift. |
Glücks-Ei |
Lucky Egg |
Manchmal bei wilden Chaneira |
Ein Item (Tragen), das mit Glück gefüllt ist und für zusätzliche E.-Punkte im Kampf sorgt. |
Glücksrauch |
Luck Incense |
Verwüsteter Pfad |
Ein Item zum Tragen. Es bringt doppeltes Preisgeld, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. |
Glattbrocken |
Smooth Rock |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm. |
Grüner Schal |
Green Scarf |
Schalverkäufer in Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Klugheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Grünstück |
Green Shard |
Untergrund |
Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Granabeere |
Pomeg Berry |
Route 214 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent KP. |
Granitstein |
Hard Stone |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Ein unzer- brechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt. |
Grarzbeere |
Kebia Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift. Eine Knursp-Zutat. |
Griffklaue |
Grip Claw |
Bizarre Höhle 1. UG / Manchmal bei wilden Sniebel |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc. |
Grindobeere |
Rindo Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Finneon |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze. Eine Knursp-Zutat. |
Großlinse |
Wide Lens |
Spielhalle (1000 Münzen) |
Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit. |
Großwurzel |
Big Root |
Route 214 |
Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken. |
G-Schlüssel |
Galactic Key |
Galaktik-Lagerhalle 2. UG (zum Galaktik-Gebäude Schleiede) |
Diese Schlüsselkarte deaktiviert die Sicherheitssysteme im Hauptquartier vom Team Galaktik. |
Hackattack |
Sharp Beak |
|
Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel verstärkt Attacken vom Typ Flug. |
Heißbrocken |
Heat Rock |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag. |
Heiß-Orb |
Flame Orb |
|
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu. |
Heilball |
Heal Ball |
Jubelstadt / Erzelingen |
Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und hebt alle Statusveränderungen auf. |
Heilpuder |
Heal Powder |
Kräuterladen in Ewigenau |
Ein bitteres, medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt. |
Helixfossil |
Helix Fossil |
Untergrund |
Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie ein Muschelstück aus. |
Herzschuppe |
Heart Scale |
Untergrund |
Eine hübsche, herzförmige, sehr seltene Schuppe. Sie erstrahlt in den Farben des Regenbogens. |
Himmihbeere |
Razz Berry |
Rpite 206 / Route 208 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Himmihbeeren wachsen. |
Hirntafel |
Mind Plate |
Trostu-Ruinen 4. UG / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho. |
Holzkohle |
Charcoal |
|
Ein Item zum Tragen. Ein Heizmittel, das Attacken vom Typ Feuer verstärkt. |
Honig |
Honey |
Flori / Immer bei wilden Wadribie |
Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an. Verwende ihn in hohem Gras oder an besonderen Bäumen. |
Honmelbeere |
Hondew Berry |
Route 221 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Spezial-Angriff. |
Hyperball |
Ultra Ball |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen. |
Hyperheiler |
Full Heal |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt. |
Hypertrank |
Hyper Potion |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte wieder auf. |
Indigostück |
Blue Shard |
Untergrund |
Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Jabocabeere |
Jaboca Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn dieser einen phys. Treffer landet. |
Jonagobeere |
Leppa Berry |
Route 209 / Route 221 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Pantimimi und Pantimos / Häufig bei wilden Pii und Piepi |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die AP einer Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Jubelball |
Cherish Ball |
Nintendo-Event |
Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. |
Käfertafel |
Insect Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer. |
Küstensalz |
Shoal Salt |
|
Salz, das sich tief in der Küstenhöhle befand. Es ist extrem salzig! |
Küstenschale |
Shoal Shell |
|
Eine schöne Muschelschale, die sich in der Küstenhöhle befand. Sie ist blauweiß gestreift. |
Kalzium |
Calcium |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 209 |
Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Angriff eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Kampffahnder |
Vs. Seeker |
Route 207 bei Prof. Eibes Hilfskraft |
Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf. |
Kampfknochen |
Thick Club |
|
Ein harter Knochen, der den Angriffs- Wert von TRAGOSSO oder KNOGGA erhöht, wenn sie ihn tragen. |
Karte |
Town Map |
Jubelstadt Trainerschule |
Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt. |
Kerzalbeere |
Wacan Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Bamelin und Bojelin |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro. Eine Knursp-Zutat. |
King-Stein |
King’s Rock |
Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es kann Gegner zurückweichen lassen. |
Kiroyabeere |
Yache Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Staralili und Staravia |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis. Eine Knursp-Zutat. |
Kiwanbeere |
Spelon Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Kiwanbeeren wachsen. |
Klauenfossil |
Claw Fossil |
Untergrund |
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus. |
Klettdorn |
Sticky Barb |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage |
Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt. |
Knurspbox |
Poffin Case |
Herzhofen Pokémon-Fanclub |
Eine Box für leckere Knurspe. |
Koakobeere |
Occa Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer. Eine Knursp-Zutat. |
Kobabeere |
Coba Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug. Eine Knursp-Zutat. |
Kopffossil |
Skull Fossil |
Untergrund (nur Diamant) |
Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schädel aus. |
KP-Plus |
HP Up |
|
Ein gehaltvolles Getränk, das die KP-Anzahl eines Pokémon dauerhaft erhöht. |
Kraftwurzel |
Energy Root |
Kräuterladen in Ewigenau |
Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf. |
Krambobeere |
Starf Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage einen Statuswert eines Pokémon. |
Krummlöffel |
TwistedSpoon |
Manchmal bei wilden Abra und Kadabra |
Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voll mit telekinetischer Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt. |
K-Schlüssel |
Works Key |
|
Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel vom Team Galaktik hatte ihn im Besitz. |
Kugelblitz |
Light Ball |
Manchmal bei wilden Pikachu |
Ein Item, das von PIKACHU getragen werden kann. Es erhöht den Angriffswert und Spezial-Angriff. |
Kuhmuh-Milch |
Moomoo Milk |
Im Café auf Route 210 |
Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte wieder auffüllt. |
Kupon 1 |
Coupon 1 |
Jubelstadt |
Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Kupon 2 |
Coupon 2 |
Jubelstadt |
Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Kupon 3 |
Coupon 3 |
Jubelstadt |
Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Labrusbeere |
Grepa Berry |
Route 211 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent d. Spezial-Verteidigung. |
Lahmrauch |
Full Incense |
Schleiede |
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam. |
Lansatbeere |
Lansat Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Volltrefferquote eines Pokémon. |
Latchibeere |
Chilan Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Normal. Eine Knursp-Zutat. |
Lauchstange |
Stick |
|
Ein Item, das von PORENTA getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote. |
Lavakeks |
Lava Cookie |
Kühnheitsufer |
Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt. |
Laxrauch |
Lax Incense |
|
Ein Item zum Tragen. Das komplizierte Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners. |
Leben-Orb |
Life Orb |
|
Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP. |
Leuchtstein |
Shiny Stone |
Eiseninsel 3. UG / Mitnahme-Fähigkeit |
Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Lichtlehm |
Light Clay |
Kraterberg 1. UG / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc. |
Limonade |
Lemonade |
Schleiede-Kaufhaus 5. Etage |
Ein süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 80 Punkte auffüllt. |
Linganbeere |
Ganlon Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon in einer Notlage. |
L-Schlüssel |
Storage Key |
Galaktik-Gebäude-Schleiede |
Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik am Rande von Schleiede. |
Lucky Punch |
Lucky Punch |
|
Ein Item, das von CHANEIRA getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferrate von CHANEIRA. |
Luftbrief |
Air Mail |
Jubelstadt / Ewigenau |
Das Briefpapier hat bunte Streifen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Lunarfeder |
Lunar Wing |
|
Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben. |
Luxusball |
Luxury Ball |
Sonnewik / Pokémon-Liga |
Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, nach dem Fang schneller freundlicher zu werden. |
Lydzibeere |
Liechi Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Angriffs-Wert eines Pokémon in einer Notlage. |
Münzamulett |
Amulet Coin |
Platz der Treue in Herzhofen |
Ein Item, das ein Pokémon trägt und das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. |
Münzkorb |
Coin Case |
Clown in Schleiede |
Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen für die Spielhalle Platz. |
Machoband |
Macho Brace |
Zeige einem Jungen in Weideburg 3 Arten von Burmy |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Fördert Wachstum, senkt Initiative. |
Machtband |
Power Band |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die Spezial- Verteidigung, senkt aber die Initiative. |
Machtgewicht |
Power Weight |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die maximalen KP, senkt aber die Initiative. |
Machtgurt |
Power Belt |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Verteidi- gungs-Wert, senkt aber die Initiative. |
Machtkette |
Power Anklet |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein. |
Machtlinse |
Power Lens |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Spezial- Angriff, senkt aber die Initiative. |
Machtreif |
Power Bracer |
|
Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Angriffs- Wert, senkt aber die Initiative. |
Magmaisierer |
Magmarizer |
Manchmal bei wilden Magby |
Eine Schachtel voller Magmaenergie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Magmastein |
Magma Stone |
|
Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein innerer Kern ist noch flüssig und heiß. |
Magnet |
Magnet |
Eiseninsel 2. UG |
Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt. |
Magobeere |
Mago Berry |
Route 215 / Route 221 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Magostbeere |
Magost Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Magostbeeren wachsen. |
Maronbeere |
Chesto Berry |
Route 205 / Route 209 / Blumenladen in Flori |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) weckt die Beere ein schlafendes Pokémon im Kampf. |
Megablock |
Guard Spec. |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 215 |
Eine mögliche Statuswertänderung der Pokémon im Team wird für 5 Runden verhindert. |
Meisterball |
Master Ball |
Galaktik-Gebäude Schleiede 4. Etage |
Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon. |
Mentalkraut |
Mental Herb |
Route 216 |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erlöst Pokémon von Anziehung. |
Metallmantel |
Metal Coat |
Manchmal bei wilden Stahlos, Bronzel und Bronzong |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl. |
Metallstaub |
Metal Powder |
|
Ein Item, das von DITTO getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert. |
Metronom |
Metronome |
Spielhalle (1000 Münzen) / Manchmal bei wilden Zirpurze, Zirpeise und Plaudagei |
Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie ununterbrochen ausgeführt wird. |
Minenbrief |
Tunnel Mail |
Erzelingen |
Das Briefpapier hat eine dunkle Kohlemine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Minipilz |
TinyMushroom |
Kraterberg |
Ein kleiner und seltener Pilz. Seine Fans sind ganz aus dem Häuschen, wenn sie einen finden. |
Mitgl.Karte |
Member Card |
Nintendo-Event |
Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt... |
Modekoffer |
Fashion Case |
Jubelstadt TV |
Ein schicker Koffer für alle Accessoires für deine Pokémon. Da knittert nichts. |
Mondstein |
Moon Stone |
Manchmal bei wilden Pii und Piepi / Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht. |
Morbbeere |
Bluk Berry |
Ewigwald / Route 207 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Morbbeeren wachsen. |
Mosaikbrief |
Mosaic Mail |
|
Das Briefpapier erstrahlt in den Farben des Regenbogens. Gib es einem Pokémon mit. |
Muskelband |
Muscle Band |
|
Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken. |
Myrtilbeere |
Belue Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Myrtilbeeren wachsen. |
Nanabbeere |
Nanab Berry |
Trostu / Route 208 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nanabbeeren wachsen. |
Nassbrocken |
Damp Rock |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz. |
Nestball |
Nest Ball |
Ewigenau / Herzhofen |
Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei schwächeren Pokémon sehr hoch ist. |
Netzball |
Net Ball |
Erzelingen / Flori |
Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen. |
Neumulch |
Gooey Mulch |
Route 208 Beerenhaus |
Ein Dünger für weichen Boden. Erhöht die Rate neuer Pflanzen, nachdem alte verwelkt sind. |
Nirbebeere |
Wepear Berry |
Feuriohütte / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nirbebeeren wachsen. |
Nugget |
Nugget |
Trostu-Ruinen 4. UG / Mitnahme / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert. |
Ovaler Stein |
Oval Stone |
Turm der Ruhenden 2. Etage / Häufig bei wilden Chaneira |
Dieser besondere, eiförmige Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Paket |
Parcel |
Zweiblattdorf |
Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf verließ. |
Pallmbeere |
Pamtre Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Pallmbeeren wachsen. |
Panzerfossil |
Armor Fossil |
Untergrund (nur Perl) |
Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schlüsselbein aus. |
Para-Heiler |
Parlyz Heal |
Pokémon-Markt |
Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt. |
Perle |
Pearl |
Route 223 |
Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von geringem Wert. |
Persimbeere |
Persim Berry |
Trostu / Weideburg / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Girafarig |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere die Selbstheilung eines Pokémon von Verwirrung. |
Pirsifbeere |
Pecha Berry |
Route 205 / Route 215 / Blumenladen in Flori / Manchmal bei wilden Skunkapuh und Skuntank |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Vergiftung. |
Pokéball |
Poké Ball |
Pokémon-Markt |
Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
Poképuppe |
Poké Doll |
Schleiede-Kaufhaus 1. Etage |
Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon. |
Pokéradar |
Poké Radar |
Park der Freunde |
Findet Pokémon, die sich im Gras verstecken. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf. |
Premierball |
Premier Ball |
Beim Kaufen von 10 Pokébällen |
Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. |
Profiangel |
Good Rod |
Route 209 |
Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln. |
Protein |
Protein |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 221 |
Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Prunusbeere |
Lum Berry |
Route 212 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Statusprobleme eines Pokémon auf. |
Pudersand |
Soft Sand |
Kraterberg 1. UG (1. Besuch) |
Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken vom Typ Boden verstärkt. |
Punktekarte |
Point Card |
|
Auf dieser Karte werden deine bisher erhaltenen Gewinnpunkte festgehalten. |
Purpurstück |
Red Shard |
Untergrund |
Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Pyapabeere |
Payapa Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho. Eine Knursp-Zutat. |
Qualotbeere |
Qualot Berry |
Route 222 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Verteidigungs-Wert. |
Rabutabeere |
Rabuta Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Rabutabeeren wachsen. |
Rauchball |
Smoke Ball |
Route 210 |
Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es erhöht die Chance, aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon zu fliehen. |
Regelbuch |
Rule Book |
|
Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst du daraus die gewünschten Regeln wählen. |
Riesenperle |
Big Pearl |
Route 213 |
Eine relativ große Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von hohem Wert. |
Riesenpilz |
Big Mushroom |
Kraterberg |
Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie einen finden. |
Rosa Schal |
Pink Scarf |
Schalverkäufer Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Anmut” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Rosabrief |
Heart Mail |
Herzhofen |
Das Briefpapier hat riesige Herzen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Roselbeere |
Rowap Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn er von Spez.-Att. getroffen wird. |
Rosenrauch |
Rose Incense |
Route 212 |
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. |
Rospelbeere |
Chople Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Haspiror |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf. Eine Knursp-Zutat. |
Rote Flöte |
Red Flute |
|
Eine rote, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Anziehung heilt. |
Rote Kette |
Red Chain |
hat keine Funktion, gibt es im Spiel nicht zu finden |
Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung zu einem Legendären Pokémon. |
Roter Schal |
Red Scarf |
Schalverkäufer in Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Coolness” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Safariball |
Safari Ball |
Großmoor bei Weideburg |
Ein Ball, der nur in der Safarizone eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster. |
Saimbeere |
Cornn Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Saimbeeren wachsen. |
Salkabeere |
Salac Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Initiative-Wert eines Pokémon. |
Sananabeere |
Pinap Berry |
Route 208 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Sananabeeren wachsen. |
Sanftglocke |
Soothe Bell |
Pokémon-Landgut |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es besänftigt und fördert Sympathie. |
Schützer |
Protector |
|
Eine Art Schutzvorrichtung. Steif und schwer. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Scharfklaue |
Razor Claw |
Siegesstraße 1. Etage |
Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers. |
Scharfzahn |
Razor Fang |
|
Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, erschrickt der Gegner eventuell. |
Schattenglas |
BlackGlasses |
Elyses (tagsüber) |
Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt. |
Scheuchrauch |
Pure Incense |
Route 221 |
Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht. |
Schlauglas |
Wise Glasses |
Elyses (nachts) |
Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken. |
Schlohkraut |
White Herb |
Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Item, das einem PKMN zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt jede negative Statuswertveränderung auf. |
Schneebrief |
Snow Mail |
Blizzach |
Das Briefpapier hat eine Eislandschaft als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Schrägrauch |
Odd Incense |
Trostu-Ruinen 4. UG |
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Psycho. |
Schukebeere |
Shuca Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Ponita |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden. Eine Knursp-Zutat. |
Schutz |
Repel |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Hält 100 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Schutzband |
Cleanse Tag |
Turm der Ruhenden 5. Etage |
Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht. |
Schw. Flöte |
Black Flute |
|
Eine schwarze, gläserne Flöte, die wilde Pokémon vom Angriff abhalten kann. |
Schwarzgurt |
Black Belt |
Route 221 |
Ein Item zum Tragen. Der Gürtel verstärkt die Entschlossenheit und Attacken vom Typ Kampf. |
Schwerschwf. |
Lagging Tail |
|
Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers. |
Scope-Linse |
Scope Lens |
|
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote. |
Seegesang |
Shell Bell |
Herzhofen-Wohnanlage 2. Etage |
Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Gegner Schaden zufügt. |
Seelentau |
Soul Dew |
|
Ein Item, das von LATIOS oder LATIAS getragen werden kann. Es hebt Spezial- Angriff und Spezial-Verteidigung. |
Seerauch |
Sea Incense |
Route 204 |
Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Seidenschal |
Silk Scarf |
Spielhalle (1000 Münzen) |
Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal, der Attacken vom Typ Normal verstärkt. |
Setangbeere |
Kelpsy Berry |
Feuriohütte / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Angriffs-Wert. |
Silberstaub |
SilverPowder |
Ewigwald |
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verbessert Attacken vom Typ Käfer. |
Sinelbeere |
Oran Berry |
Flori / Route 205 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Pichu / Häufig bei wilden Bidifas |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Sonderbonbon |
Rare Candy |
Bizarre Höhle / Trostu-Ruinen 4. UG / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein energiereiches Bonbon, das den Level eines Pokémon dauerhaft um eins anhebt. |
Sonnenstein |
Sun Stone |
Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Sonne. |
Spezialität |
Old Gateau |
Alte Villa 2. Etage |
Eine unbekannte Spezialität. Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon. |
Spiritkern |
Odd Keystone |
Route 208 |
Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert werden kann. |
Sprudel |
Soda Pop |
Schleiede-Kaufhaus 5. Etage / Route 212 |
Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 60 Punkte auffüllt. |
Spuktafel |
Spooky Plate |
Platz der Treue in Herzhofen / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist. |
Stabilmulch |
Stable Mulch |
Route 208 |
Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren halten länger, bevor sie zu Boden fallen. |
Stahlbrief |
Steel Mail |
Sonnewik |
Das Briefpapier hat ein Metallmuster als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Steinknochen |
Rare Bone |
Untergrund |
Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-Archäologen. Er ist von hohem Wert. |
Steinrauch |
Rock Incense |
Feuriohütte |
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Gestein. |
Steintafel |
Stone Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein. |
Sternbrief |
Space Mail |
Schleiede-Kaufhaus 1. Etage |
Das Briefpapier hat den weiten Weltraum als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Sternenstück |
Star Piece |
Untergrund |
Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis, wenn man ihn verkauft. |
Sternenstaub |
Stardust |
Erzelingen-Tor 1. UG / Kraterberg 1. UG (1. Besuch) |
Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt. Er ist von hohem Wert. |
Stick.Koffer |
Seal Case |
Trostu |
In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren. |
Stickertüte |
Seal Bag |
|
Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu zehn Sticker für die Pokébälle. |
Stromisierer |
Electirizer |
Manchmal bei wilden Elekid |
Eine Schachtel voller elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Superangel |
Super Rod |
Kampfareal |
Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um nach Pokémon zu fischen. |
Superball |
Great Ball |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen. |
Superschutz |
Super Repel |
Pokémon-Markt |
Hält 200 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Supertrank |
Super Potion |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Hilft bei Wunden. Es füllt die KP eines Pokémon um 50 Punkte wieder auf. |
Tafelwasser |
Fresh Water |
Schleiede-Kaufhaus 5. Etage |
Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt. |
Tagebuch |
Journal |
Zweiblattdorf |
In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast. |
Tahaybeere |
Petaya Berry |
|
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Spezial-Angriff eines Pokémon. |
Talisman |
Old Charm |
Auf Route 210 von Cynthia |
Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden. |
Tamotbeere |
Tamato Berry |
Route 212 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent die Initiative. |
Tanigabeere |
Tanga Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer. Eine Knursp-Zutat. |
Tauchball |
Dive Ball |
Pokémon-Zeitung in Trostu |
Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die auf dem Meeresgrund leben, besser fangen lassen. |
Terirobeere |
Haban Berry |
Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Kaumalat |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Drachen. Eine Knursp-Zutat. |
Timerball |
Timer Ball |
Elyses / Blizzach |
Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
TM01 Power-Punch |
TM01 |
Erzelingen-Tor 1. UG / Mitnahme-Fähigkeit |
Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos. |
TM02 Drachenklaue |
TM02 |
Kraterberg 1. Etage (2. Besuch) |
Der Gegner wird mit langen, scharfen Krallen brutal attackiert. |
TM03 Aquawelle |
TM03 |
Verwüsteter Pfad |
Der Gegner wird von einer kräftigen Wasserwelle getroffen. Diese kann ihn eventuell verwirren. |
TM04 Gedankengut |
TM04 |
Nach Erhalt des Nationalen Pokédex für 48 Gp |
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt. |
TM05 Brüller |
TM05 |
Route 213 |
Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet. |
TM06 Toxin |
TM06 |
Route 212 |
Der Gegner wird schwer vergiftet. Der Schaden durch das Gift wird in jeder Runde stärker. |
TM07 Hagelsturm |
TM07 |
Route 217 / Tausch gegen 10 Grünstücke auf Route 212 |
Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und schadet allen Pokémon, außer denen des Typs Eis. |
TM08 Protzer |
TM08 |
Im Duellpark nach Erhalt des Nationalen Pokédex |
Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert. |
TM09 Kugelsaat |
TM09 |
Route 204 |
Der Anwender bewirft den Gegner in schneller Folge 2- bis 5-mal mit Samen. |
TM10 Kraftreserve |
TM10 |
Jubelstadt-Trainerschule / Spielhalle (6000 Münzen) |
Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab. |
TM11 Sonnentag |
TM11 |
Route 212 / Tausch gegen 10 Purpurstücke auf Route 212 |
Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. |
TM12 Verhöhner |
TM12 |
Route 211 |
Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt. |
TM13 Eisstrahl |
TM13 |
Route 216 / Spielhalle (10000 Münzen) |
Der Gegner wird von einem eiskalten Energiestrahl getroffen. Dieser friert ihn eventuell ein. |
TM14 Blizzard |
TM14 |
See der Stärke / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine gnadenlose Eis- und Schnee- Attacke, die alle Gegner trifft und sie eventuell einfrieren kann. |
TM15 Hyperstrahl |
TM15 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in nächster Runde ausruhen. |
TM16 Lichtschild |
TM16 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine Wand aus Licht wird über 5 Runden errichtet. Sie senkt den Schaden durch Attacken des Spezial-Angriffs. |
TM17 Schutzschild |
TM17 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen. |
TM18 Regentanz |
TM18 |
Route 223 / Tausch gegen 10 Indigostücke auf Route 212 |
Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt. |
TM19 Gigasauger |
TM19 |
Route 209 |
Der Gegner wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
TM20 Bodyguard |
TM20 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Ein Schild schützt das Team 5 Runden vor Statusproblemen jeglicher Art. |
TM21 Frustration |
TM21 |
Galaktik-Gebäude Schleiede 3. Etage / Spielhalle (1000 Münzen) |
Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. |
TM22 Solarstrahl |
TM22 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt der Angriff. |
TM23 Eisenschweif |
TM23 |
Eiseninsel 2. UG |
Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann sein Verteidigungs-Wert sinken. |
TM24 Donnerblitz |
TM24 |
Windkraftwerk / Spielhalle (1000 Münzen) |
Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann eventuell Paralyse bewirken. |
TM25 Donner |
TM25 |
See der Kühnheit / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht. |
TM26 Erdbeben |
TM26 |
Bizarre Höhle / Mitnahme-Fähigkeit |
Ein starkes Beben wird verursacht, das allen Pokémon, außer Flug-Pokémon und dem Angreifer, Schaden zufügt. |
TM27 Rückkehr |
TM27 |
Turm der Ruhenden 4. Etage / Spielhalle (8000 Münzen) |
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. |
TM28 Schaufler |
TM28 |
Maniac-Höhle |
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff. |
TM29 Psychokinese |
TM29 |
Route 211 / Spielhalle (10000 Münzen) |
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt. |
TM30 Spukball |
TM30 |
Route 210 |
Der Gegner wird mit einem dunklen Klumpen attackiert, der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt. |
TM31 Durchbruch |
TM31 |
Erzelingen-Tor 1. UG |
Der Gegner wird mit der Faust angegriffen. Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden zerstört. |
TM32 Doppelteam |
TM32 |
Bizarre Höhle / Spielhalle (4000 Münzen) |
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen. |
TM33 Reflektor |
TM33 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert. |
TM34 Schockwelle |
TM34 |
Route 215 |
Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich! |
TM35 Flammenwurf |
TM35 |
Feuriohütte / Spielhalle (10000 Münzen) |
Der Gegner wird in ein Flammenmeer gehüllt. Verursacht eventuell Verbrennungen. |
TM36 Matschbombe |
TM36 |
Galaktik-Zentrale 2. UG (zwischen Zentrale und Lagerhaus) |
Der Gegner versinkt im Giftschlamm. Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen. |
TM37 Sandsturm |
TM37 |
Tausch gegen 10 Gelbstücke auf Route 212 |
Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon, außer die des Typs Boden, Gestein und Stahl. |
TM38 Feuersturm |
TM38 |
See der Wahrheit / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Dem Gegner wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell Verbrennungen hervorrufen. |
TM39 Felsgrab |
TM39 |
Verwüsteter Pfad |
Der Gegner wird mit Felsen be- worfen, die ihn blockieren und schnelle Angriffe verlangsamen. |
TM40 Aero-Ass |
TM40 |
Route 213 |
Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel. |
TM41 Folterknecht |
TM41 |
Siegesstraße 1. Etage |
Der Anwender bringt den Gegner in Rage. Dieser ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden. |
TM42 Fassade |
TM42 |
Überlebensareal |
Ist der Anwender vergiftet, paralys. oder leidet er unter Verbrennung, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
TM43 Geheimpower |
TM43 |
Platz der Treue in Herzhofen |
Die Wirkung dieser Attacke ist abhängig von der Umgebung des Anwenders. |
TM44 Erholung |
TM44 |
Spielhalle (10000 Münzen) / Mitnahme-Fähigkeit |
Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben. |
TM45 Anziehung |
TM45 |
Platz der Treue in Herzhofen |
Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an. |
TM46 Raub |
TM46 |
Ewigenau |
Der Anwender greift an und stiehlt dem Gegner gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt. |
TM47 Stahlflügel |
TM47 |
Route 209 |
Den Gegner treffen stählerne Flügelschläge. Der Verteidigungs-Wert des Angreifers steigt eventuell. |
TM48 Wertewechsel |
TM48 |
Fleetburg |
Durch Einsatz von Psycho-Kraft werden Fähigkeiten mit dem Gegner getauscht. |
TM49 Übernahme |
TM49 |
Galaktik-Zentrale 1. Etage |
Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind. |
TM50 Hitzekoller |
TM50 |
Nach Erhalt des Nationalen Pokédex |
Angriff mit maximaler Kraft und feuriger Energie, der gleichzeitig den Spezial-Angriff des Angreifers senkt. |
TM51 Ruheort |
TM51 |
Route 210 |
Der Anwender landet und ruht sich aus. Dabei füllen sich bis zu 50 % der maximalen KP wieder auf. |
TM52 Fokusstoß |
TM52 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell. |
TM53 Energieball |
TM53 |
Nach Erhalt des Nationalen Pokédex |
Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell. |
TM54 Trugschlag |
TM54 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt. |
TM55 Lake |
TM55 |
Weideburg-Arena |
Trifft mit doppelter Wucht, wenn der Gegner weniger als die Hälfte seiner KP hat. |
TM56 Schleuder |
TM56 |
Route 222 |
Der Anwender wirft sein Item auf den Gegner. Die Kraft und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab. |
TM57 Ladestrahl |
TM57 |
Sonnewik-Arena |
Greift mit einer elektrischen Entladung an. Der Spezial-Angriff des Angreifers steigt eventuell. |
TM58 Ausdauer |
TM58 |
Spielhalle (2000 Münzen) |
Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen. |
TM59 Drachenpuls |
TM59 |
Siegesstraße 1. Etage |
Greift den Gegner mit einer Schockwelle, die aus dem Mund des Anwenders kommt, an. |
TM60 Ableithieb |
TM60 |
Schleiede-Arena |
Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP. |
TM61 Irrlicht |
TM61 |
Nach Erhalt des Nationalen Pokédex |
Feuert eine fiese, blauweiße Flamme auf den Gegner ab, um eine Verbrennung zu verursachen. |
TM62 Silberhauch |
TM62 |
Route 212 |
Pudriger Staub wird mit einem Windstoß verschossen. Die Statuswerte des Anwenders können sich erhöhen. |
TM63 Itemsperre |
TM63 |
Schleiede |
Verhindert, dass der Gegner Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den gegnerischen Trainer aus. |
TM64 Explosion |
TM64 |
10 Gewinne in Folge in der Spielhalle |
Diese besondere Attacke verletzt alle Pokémon im Kampf. Der Angreifer wird dabei allerdings kampfunfähig. |
TM65 Dunkelklaue |
TM65 |
Herzhofen-Arena |
Eine Klaue aus Schatten greift den Gegner an. Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch. |
TM66 Gegenstoß |
TM66 |
Route 215 |
Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft. |
TM67 Aufbereitung |
TM67 |
Ewigenau-Wohnanlage 2. Etage |
Ein einmal einsetzbares Item, das in diesem Kampf verwendet wurde, erscheint wieder. |
TM68 Gigastoß |
TM68 |
Spielhalle (20000 Münzen) |
Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln. |
TM69 Steinpolitur |
TM69 |
Kraterberg 1. Etage (1. Besuch) |
Der Anwender poliert seinen Körper. Erhöht den Initiative-Wert deutlich. |
TM70 Blitz |
TM70 |
Erzelingen-Tor 1. UG / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten. |
TM71 Steinkante |
TM71 |
Siegesstraße 2. Etage |
Angriff mit einem spitzen Stein. Besitzt eine hohe Volltrefferquote. |
TM72 Lawine |
TM72 |
Blizzach-Arena |
Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu. |
TM73 Donnerwelle |
TM73 |
Nach Erhalt des Nationalen Pokédex (32 Gp) |
Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert. |
TM74 Gyroball |
TM74 |
Spielhalle (15000 Münzen) |
Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu. |
TM75 Schwerttanz |
TM75 |
Spielhalle (4000 Münzen) |
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich. |
TM76 Tarnsteine |
TM76 |
Erzelingen-Arena |
Eine Falle aus schwebenden Steinen. Verletzt Gegner, die neu in den Kampf gerufen wurden. |
TM77 Psycho-Plus |
TM77 |
Route 211 |
Der Anwender hypnotisiert sich, um die Statusveränderungen des Gegners zu kopieren. |
TM78 Liebreiz |
TM78 |
Route 204 |
Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verfällt er dem Charme des Anwenders, sein Sp.-Angriff sinkt. |
TM79 Finsteraura |
TM79 |
Siegesstraße 2. Etage |
Strahlt eine böse Aura voller düsterer Gedanken aus. Der Gegner erschrickt eventuell. |
TM80 Steinhagel |
TM80 |
Kraterberg 2. Etage (2. Besuch) |
Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf den Gegner. Dieser erschrickt eventuell. |
TM81 Kreuzschere |
TM81 |
Route 221 |
Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder Klauen an, als wären diese eine normale Schere. |
TM82 Schlafrede |
TM82 |
Ewigwald |
Während der Angreifer schläft, verwendet er eine seiner zufällig ausgewählten Attacken. |
TM83 Beerenkräfte |
TM83 |
Schleiede-Kaufhaus 3. Etage |
Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab. |
TM84 Gifthieb |
TM84 |
Route 212 |
Der Anwender greift mit giftigen Tentakeln oder Armen an. Der Gegner wird dabei eventuell vergiftet. |
TM85 Traumfresser |
TM85 |
Kühnheitsufer |
Wirkt nur auf schlafende Gegner. Angreifer erhält 50 % des Schadens als KP. |
TM86 Strauchler |
TM86 |
Ewigenau-Arena |
Gras lässt Gegner straucheln. Je schwerer der Gegner, desto mehr Schaden wird verursacht. |
TM87 Angeberei |
TM87 |
Pokémon-Landgut |
Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert. |
TM88 Pflücker |
TM88 |
Flori |
Hält der Gegner eine Beere, stiehlt der Angreifer sie und genießt ihre Auswirkungen. |
TM89 Kehrtwende |
TM89 |
Spielhalle (6000 Münzen) / Fleetburg |
Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer mit einem wartenden Pokémon den Platz. |
TM90 Delegator |
TM90 |
Alte Villa 2. Etage / Spielhalle (2000 Münzen) |
Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP einen Klon, der als Ablenkung dient. |
TM91 Lichtkanone |
TM91 |
Fleetburg-Arena |
Entfesselt konzentrierte Lichtenergie. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell. |
TM92 Bizarroraum |
TM92 |
Route 213 |
Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an. |
Top-Äther |
Max Ether |
Eiseninsel 2. UG / Bizarre Höhle |
Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf. |
Top-Beleber |
Max Revive |
Route 214 / Galaktik-Gebäude Schleiede 2. Etage / Untergrund / Mitnahme-Fähigkeit |
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt. |
Top-Elixier |
Max Elixir |
Kraterberg 1. UG (1. Besuch) / Mitnahme-Fähigkeit |
Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf. |
Top-Genesung |
Full Restore |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme des Pokémon. |
Top-Schutz |
Max Repel |
Pokémon-Markt |
Hält 250 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Top-Trank |
Max Potion |
Pokémon-Markt |
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf. |
Toxik-Orb |
Toxic Orb |
|
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer. |
Trank |
Potion |
Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit |
Hilft bei Wunden. Die KP eines Pokémon werden um 20 Punkte aufgefüllt. |
Tronzibeere |
Nomel Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Tronzibeeren wachsen. |
Tsitrubeere |
Sitrus Berry |
Feuriohütte / Route 210 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Bidifas |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon ein wenig auf. |
Up-Grade |
Up-Grade |
|
Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält jede Menge Daten der Silph Co. |
Vitalkraut |
Revival Herb |
Kräuterladen in Ewigenau |
Ein bitteres, medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt. |
VM01 Zerschneider |
HM01 |
Ewigenau von Cynthia |
Der Gegner wird mit scharfen Klingen attackiert. Außerhalb des Kampfes werden damit kleine Bäume gefällt. |
VM02 Fliegen |
HM02 |
Galaktik-Lagerhalle in Schleiede |
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen. |
VM03 Surfer |
HM03 |
Elyses |
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über alle, außer dem Anwender. Damit kann man auch auf dem Wasser surfen. |
VM04 Stärke |
HM04 |
Turm der Ruhenden 5. Etage |
Den Gegner trifft ein energiegeladener Kraftschlag. Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere Felsen bewegen. |
VM05 Auflockern |
HM05 |
Weideburg-Großmoor |
Versetzt Hindernisse, senkt den Fluchtwert des Gegners und vertreibt Nebel. |
VM06 Zertrümmerer |
HM06 |
Erzelingen-Tor |
Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden. |
VM07 Kaskade |
HM07 |
Sonnewik |
Eine mächtige Attacke, die den Gegner mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar. |
VM08 Kraxler |
HM08 |
Route 217 |
Eine Attacke, die den Gegner eventuell verwirrt. Mit ihr kann man Felswände bezwingen. |
Wachsmulch |
Growth Mulch |
Route 208 |
Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen schneller, aber die Erde trocknet aus. |
Wahlband |
Choice Band |
|
Ein Item, das ein Pokémon tragen kann. Es stärkt den Angriffs-Wert. Aber nur eine Attacke ist einsetzbar. |
Wahlglas |
Choice Specs |
Elyses |
Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, erlaubt aber nur eine Attackenart. |
Wahlschal |
Choice Scarf |
|
Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, erlaubt aber nur eine Attackenart. |
Wasmelbeere |
Watmel Berry |
Platz der Treue in Herzhofen |
Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Wasmelbeeren wachsen. |
Wasserbrief |
Bubble Mail |
Schleiede-Kaufhaus 1. Etage |
Das Briefpapier hat eine Unterwasserwelt als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Wasserstein |
Water Stone |
Route 214 / Untergrund |
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist hellblau. |
Wassertafel |
Splash Plate |
Route 220 / Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Wechselhülle |
Shed Shell |
Manchmal bei wilden Papinella und Pudox |
Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon. |
Weiße Flöte |
White Flute |
|
Eine durchsichtige, gläserne Flöte, die wilde Pokémon anziehen kann. |
Weiß-Orb |
Lustrous Orb |
Speersäule (nur Perl) |
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Wasser, wenn PALKIA ihn trägt. |
Wellenrauch |
Wave Incense |
Route 210 |
Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Wettb.-Karte |
Contest Pass |
|
Ausweis zur Teilnahme an Pokémon- Wettbewerben. Die Zeichnung eines Bandes ist aufgedruckt. |
Wiederball |
Repeat Ball |
Fleetburg / Pokémon-Liga |
Ein Ball, der besonders dann sehr gut ist, wenn man ein Pokémon fängt, dessen Art bereits gefangen wurde. |
Wiesenbrief |
Grass Mail |
Schleiede-Kaufhaus 1. Etage |
Das Briefpapier hat eine grüne Wiese als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Wiesentafel |
Meadow Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. |
Wikibeere |
Wiki Berry |
Route 215 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Wilbirbeere |
Aspear Berry |
Route 210 / Route 211 / Blumenladen in Flori |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Frost. |
Wolkentafel |
Sky Plate |
Untergrund |
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug. |
Wundersaat |
Miracle Seed |
Flori / Auen von Flori / Manchmal bei wilden Kikugi |
Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt. |
Wunfrubeere |
Micle Berry |
|
Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Genauigkeit, wenn sich das Pokémon in einer Notlage befindet. |
Wurzelfossil |
Root Fossil |
Untergrund |
Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus. |
X-Abwehr |
X Defend |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Erzelingen-Mine |
Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Angriff |
X Attack |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 205 |
Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Spezial |
X Special |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 212 |
Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-SpezialVer |
X Sp. Def |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 214 |
Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Tempo |
X Speed |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 208 |
Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Treffer |
X Accuracy |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 209 |
Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
Yapabeere |
Iapapa Berry |
Route 213 / Route 211 / Beerenmeister Route 208 |
Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Zauberasche |
Sacred Ash |
|
Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP vollständig wieder auf. |
Zauberwasser |
Mystic Water |
Weideburg |
Ein Item zum Tragen. Ein tränen- förmiger Edelstein, der Attacken vom Typ Wasser verstärkt. |
Ziegelbrief |
Brick Mail |
|
Das Briefpapier hat massive Ziegelsteine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Zink |
Zinc |
Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 212 |
Ein gehaltvolles Getränk, das die Spezial-Verteidigung eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Zitarzbeere |
Kasib Berry |
Beeren-Dame in Weideburg |
Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist. Eine Knursp-Zutat. |
Zoomlinse |
Zoom Lens |
Spielhalle (1000 Münzen) |
Ein Item zum Tragen. Agiert der Gegner zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers. |